ガルカフェ(ガールカフェガン)の模擬演習のステージ情報を紹介します。模擬演習で上位を目指す方はぜひ参考にしてください!
一応調整されて弱くなったはずなんだけどな。前回のはブレイバー以外1、3〜1、5倍強くなったんだっけ。
今までブレイバー持てれば最強→ガチャ回させるために強キャラはとりあえずSGって感じでやってたからね。そこにはブレイバー持たなくても強いぶっ壊れ達が。
それするくらいなら他武器また強化してほしいな
それか、近づいたら秒殺されるような、遠距離で戦うしかないボス増やすとか
競争ALL42秒!生存カンスト!火力3つカンスト!
4%…何故だ…
あのイライラするとこ詰めるしかないよなやっぱ。あそこでしか差つかねぇもん。
俺はもう10%内なら良いかなと思ってる。
君も思考を止めて心理に至るんだ。
動画見たけどやっぱ火傷入る有利属性相手は戦チキ大暴れすぎる…他の強襲のはるか遠くにいる感じだわ。
あの時無理してでも引いとけばよかった…
なんでわざわざストレステストみたいな仕様にするんだろう 選ばれたユーザーしか残らないし 報酬にも差がついて更にユーザー厳選されて 運営側にもうまみないだろ
繊細すぎて笑った
ニーズヘッグの戦場特性にスロウ抵抗スキルを持つキャラ編成を推奨ってあるからスロウ抵抗あるキャラを調べたら有利属性の機械には1キャラもいなくて生体キャラだけだった。ゲームでわざわざそう示してるってことは生体染めが正解なんだろうか。ゲーム公認wikiがどういう攻略編成だすのか楽しみだ。
その、ゲーム内での推奨とか全く意味をなしてないよ。
この公式wikiでの攻略は、「敵が状態異常攻撃を多く使うときはリタイアしましょう。」だからね。
状態異常に当たる=リタイアって事。攻撃を喰らわなきゃ、状態異常もクソも無いのよ。
今週も代わり映えしない同じようなメンツで、同じような戦略。
いい加減アホくさくなってきた。
ダメージはそこそこしかでないが強襲3人で安定化させた方がイライラしない気がする…
突進は30秒に一回とか制限されないとほんと運ゲー。
火力出しながら生存しろってやつは生存区域でやってくれ。
今の運営が30秒とかの時間制にしたら、何も考えて無いので先週のアロケルみたいにブレイク中に動き回る事になりますよ。
ブレイクでも動くんだなコレが・・・
今のところ30秒ごとの覚醒(?)がブレイク中に入ると普通に動くぞ。
とりあえず動かない攻撃しない的にして確率スキルとクリティカル運ゲーくらいでいいんですよ。
僕も考えてみました。ニーズヘッグの攻略方法は突進を連発してきたらリトライしましょう。でどうでしょうか?
そろそろ武器も同名の武器の使用制限つかないかな?
ブレイバーゲー過ぎて他武器に価値が見いだせない。