| 武器 | 効果 |
|---|---|
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ケンプファー 自身の攻撃が目標に命中した後、弾片が15.8%の確率で目標に跳弾する |
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アクエリアス 攻撃が命中時、5%の確率で目標に水雷を1個射出して、1秒後に爆発する、27%の範囲ダメージと89の気絶ダメージを与える |
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エアリス 目標に命中すると3%の確率でチーム全員のスキルのクールタイムを3.8%短縮させる |
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青龍の息吹 弾丸が45%の確率で目標をノックバックし、66.9%の追加ダメージを与える |
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ステラサイン 自身の攻撃が命中した時、10%の確率で小型追跡飛翔体を10発射出して、それぞれ48%のダメージを与える、発動間隔10秒(Lv.4) |
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フューリー 自身がクリティカルを与えると、範囲の目標を火傷状態にして、毎秒124%のダメージを与える。効果時間3秒、発動間隔10秒 |
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指向性放射砲 自身が攻撃が命中時、目標に3秒間の防御低下を与え、目標が受けるダメージが3.6%増加する、最大3重まで効果が重複する(Lv.4) |
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テスラオーロラ 通常攻撃が電撃攻撃になる、電撃は50%の確率で次の目標へ連鎖する。連鎖は最大で3回まで、連鎖時はダメージが30%減少する |
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ブレイバー 自身が1回射撃で目標に3回命中すると、一番近い目標付近で爆発を起こして、小範囲に58%のダメージを与える(Lv.4) |
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グラビトン 自身の通常攻撃が命中すると、30%の確率で目標の足下で水球を3つ生成する。各水球は18.1%のダメージ、55の気絶ダメージと2秒のスロウ状態を与える |
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拡散型冬神 自身の攻撃が命中すると、3.6%の確率で34.7%の範囲ダメージと凍結状態を与える。効果時間1秒 |
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ポップエレキ 目標に与える気絶ダメージが12.2%増加、自身がブレイクを与えると、対象の位置を中心に広範囲の目標を吸い寄せる、発動間隔5秒 |
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ロストセイクリッド 自身の通常攻撃が30回命中すると、付近の敵単体に113.3%のダメージと0.5秒間のマヒ状態を付与する |
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レッドカーペット HP値が60%より高い目標を攻撃する時、与えるダメージが17.7%増加 |
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L・I・アイスティー 自身の通常攻撃が命中した時、9%の確率で目標の足元に吸引領域を1つ生成し、付近の目標を引き寄せる。効果時間3秒、10秒間で最大3つまで同時発動が可能 |
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ロトンスパイダー 目標に40回命中させると、次の5発の弾丸のダメージが56.6%に増加して、命中した目標を暗闇状態にする、効果時間0.7秒 |
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ラヴァエッジ 通常攻撃が命中すると、60%の追加ダメージを与える。発動間隔0.1秒 |
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ノブコフコレクト チームメンバーがアクティブスキルを発動すると、自身のスキルクールタイムを7.8%短縮、発動間隔6秒 |
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ヴィクトル 発動者のアクティブスキルを全面強化する。クールタイム12秒未満のスキルのスキルのクールタイムを1.8秒削減、クールタイムが12秒以上のスキルの攻撃力を10.6%増加 |
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スライダー 足元に表面領域を10秒間生成して、領域内にいる味方の移動速度を10.5%増加させる、発動間隔10秒 |
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引力トリガー 自身の通常攻撃が命中した時、3.4%の確率で目標の足元に吸引領域を1つ生成し、付近の敵を引き寄せる。効果時間5秒、発動間隔5秒 |
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クリスマスステッキ 通常攻撃が命中すると、10.5%の確率でランダムに出血、火傷または中毒状態にして、毎秒93.8%のダメージを与える。効果時間5秒 |
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新年の羽子板 通常攻撃が命中すると、3.6%の確率でランダムにチームの攻撃速度を4.4%、移動速度を9.1%または会心率を5.5%増加させる。効果時間5秒。異なる効果は同時に獲得可能だが、同一効果を獲得すると効果時間がリセットされる |
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スタンダードアコギ スキルダメージを与えるたびに自身のスキルダメージが0.9%増加、効果時間2秒、最大10回まで重複可能:発動間隔は1秒、重複発動時に効果時間はリセットされる |
| 武器 | 効果 |
|---|---|
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アルテミス 自身が与える気絶ダメージが11.3%増加 |
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リヴァーサル HP値が20%より低い時、自身が与えたダメージ量の6%がHP値回復に変換される |
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変異誘発器 攻撃が命中時、2.3%の確率で目標をウィーク状態にする、効果時間5秒 |
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ワイルドウルフ 攻撃が命中時、5.7%の確率で目標を出血状態にして、毎秒29%のダメージを与える、効果時間5秒 |
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イレイザー 自身が目標を倒した後、自身のダメージを32.2%増加させる。効果時間5秒、発動間隔15秒 |
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クルードクトル 自身が攻撃する時に稲妻を放出して、10.5%の確率で現在攻撃されている目標を1体貫通する |
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ハーデス 命中後に12%の確率で目標を凍結状態にする、効果時間3秒 |
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ピエロのステッキ HP値が50%より低い目標に命中させた時、自身がダメージ2.4%増加の効果を得る、効果時間5秒;最大5回まで重複可能 |
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ピューリファイ 命中時に10%の確率で目標を火傷状態にする、効果時間3秒、毎秒99%のダメージを与える |
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紅蓮炎舞 会心時に目標の周囲に効果時間3秒の炎のダメージエリアを生成する、エリアに触れた目標は3秒間の火傷状態となり、毎秒60%のダメージを受ける、発動後は5秒のクールタイムがある |
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トール 自身の攻撃が目標に命中すると3.8%の確率でマヒ状態にする、効果時間1.5秒 |
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ヘルズファング 自身の攻撃が27%の確率で目標を火傷状態にして、毎秒44%のダメージを与える、効果時間3秒 |
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灼熱の荊 自身が10回射撃する度に、次3回の射撃が60%の確率で会心を発生させる |
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アストラ 毎回の射撃で1発の自律型小型飛翔体を追加射出して、5%のダメージを与えられる |
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アビスシーカー 攻撃が5回命中する毎に、榴弾を1発追加で発射して、範囲内に50%ダメージと189の気絶ダメージを与える |
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ウンディーネ 命中時に4.5%の確率で目標をスロウ状態にする、効果時間3秒 |
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反撃の狼煙(CBT) 命中時、5.7%の確率で目標をウィーク状態にする、効果時間2秒 |
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ディザスター 射撃40回で目標に爆弾を1個射出して、広範囲の目標に50%のダメージと122の気絶ダメージを与える |
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融蝕ライフル 会心時、目標を5秒間火傷状態にして、毎秒87%のダメージを与える、発動間隔10秒 |
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フグデスター 20%の確率で弾丸爆発の範囲内の目標を全てウィーク状態にする、効果時間2.05秒 |
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インジェクター 目標を撃破時、目標の足下に効果時間5秒のダメージ増加フィールドが生成され、メンバーがフィールドエリア内に入ると与えるダメージが***増加する;発動間隔10秒、同時に1つのエリアしか発動できない |
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ブルエアドリル 自身が会心後の5秒間、攻撃が20.7%の確率で目標を1秒のバインド状態にする、発動間隔15秒 |
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バレットストーム 攻撃が命中時、1.3%の確率で落石を発生させて、範囲内の目標をスタン状態にする、効果時間2.5秒 |
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アルタイル 自身の攻撃が与える気絶ダメージが11.3%増加 |
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コキュートス 目標に命中時、25%の確率で効果時間3秒の猛毒エリアを生成する、エリアに触れた目標は3秒間の毒状態となり、毎秒50%のダメージを受ける、発動後は5秒のクールタイムがある |
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プロフェッサー(CBT) 命中時、5.5%の確率で目標をマヒ状態にする、効果時間1秒 |
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ナイトオーダー 通常攻撃が脆弱状態の目標に命中すると、シールド値を1.6%回復する、15秒以内に最大5回まで発動する |
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レーザーライフル 継続射撃5秒後、自身が与えるダメージが15%増加する、効果時間3秒 |
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ガベージャー 自身の攻撃が命中時、10%の確率で目標を毒状態にして、毎秒99%のダメージを与える、効果時間3秒 |
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料理人失格 自身の攻撃が命中すると13.9%の確率で目標とその背後の目標に50%のダメージと回復不能状態を与える、効果時間2.1秒 |
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ハロウィンの妖精 打ち出した榴弾が4つのキャンディ榴弾に分裂して、小範囲の目標に対して11%のダメージを与える |
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次音波振動砲 自身の通常攻撃がスタン状態の目標に命中すると、92.4%の範囲ダメージを追加して、3秒のスタン状態を与える。発動間隔10秒 |
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反撃の狼煙 自身の通常攻撃が目標命中すると、ランダムで周囲の目標2体をウィーク状態にする、効果時間5秒、発動間隔20秒 |
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汚染パルスライフル 装備者がアクティブスキルを使用すると、装備者自身の与える気絶ダメージが11.3%増加、効果時間2秒 |
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プロフェッサー 攻撃命中時に10%の確率で追跡弾を発射して、10%のダメージを与える |
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ピンクポンポン 武器装備者の与えるダメージが4%増加、チームにジムカが含まれる時、4%の追加ダメージを与える、チームにジムユウが含まれる時、気絶ダメージが6%増加する |
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ポセイドンの槍 通常攻撃が10%の確率で、5秒間の高圧水流攻撃に変更され、49.6%のダメージを与える、発動間隔20秒 |
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磁気バースト砲 スキルを使用後、0.5秒毎に付近の敵へ123の気絶ダメージを与える。効果時間3秒 |
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実戦用水鉄砲 自身の会心が発生すると、ダメージが3.8%増加、効果時間5秒。最大5回まで効果が重複し、重複時に効果時間がリセットされる |
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ナンダナーガ 通常攻撃で特殊な化合物を放ち、目標に与える中毒ダメージが4.9%増加する。効果時間3秒 |
| 武器 | 効果 |
|---|---|
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高圧震撃砲 11.3%の確率で爆発範囲内の目標をウィーク状態にする、効果時間3秒 |
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ヴィジュランス 命中した目標のHP値が90%以上の時、目標をスタン状態にする、効果時間1.8秒 |
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フロストグリード 攻撃が命中時、10%の確率で目標を凍結状態にする、効果時間2秒 |
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降下兵ライフル 目標を倒すと20%の確率で、全てのスキルのクールタイムを13.1%減少させる、発動間隔15秒 |
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コラプター 自身の攻撃が2.6%の確率で目標を3秒間のウィーク状態にする |
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泰王の剣 敵の盾装備に与えるダメージが90%増加 |
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ポールウィンド 目標を撃破後、100%の確率で自身のスキルクールタイムを13.1%短縮させる、発動間隔15秒 |
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パルスライフル 弾丸を加速して自身の通常攻撃のダメージを元ダメージの111.2%に増加させる、しかし弾丸の散乱力が比較的大きい |
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ホーネット 攻撃を受けると18%の確率で3秒間の狂暴状態に入り、8個の弾丸を発射する、発動間隔13秒 |
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ダブルジャスティ 自身が会心時、チーム全員のダメージが9.3%増加する、効果時間3秒:発動間隔10秒 |
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フォートナイト シールドが無効になった時、5秒の反射シールドを得て、受けたダメージの300%を反射する、一回の反射ダメージは自身の攻撃力の2000%を超えない |
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九九式軍官拳銃 自身の攻撃が目標に命中すると1.5%の確率で目標を暗闇状態にする |
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アイスベルグ 目標に命中すると4.2%の確率で凍結状態にする、効果時間1秒 |
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試作源力ライフル 目標の撃破時、12.8%の確率で爆発して周囲の目標をスタン状態にする、効果時間2秒 |
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スコーピオン 敵に命中すると5.7%の確率で爆発して目標および付近の小範囲に追加で50%ダメージを与える |
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精密射撃ライフル 目標に命中時、5%の確率で会心率が14.6%増加、効果時間5秒、発動間隔10秒 |
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対物狙撃ライフル 目標を撃破後、自身のバランス感覚をブーストして、チーム全員の移動速度を4.9%増加させる、効果時間5秒 |
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ドーザー 自身の攻撃が目標に命中した時、30%の確率で目標をスタン状態にする、効果時間1.8秒、発動間隔10秒 |
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デミゴットキラー 自身の攻撃が目標に命中すると4.1%の確率で脆弱状態にする、効果時間2秒 |
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養由基の弓 自身の攻撃が目標に命中すると27%の確率で目標を2秒間のバインド状態にする |
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