武器の改造の基本
武器の改造は、部品を集めることで行えます。部品は、暗影の尖兵を周回することで獲得可能です。
部品は、黄色い枠の「高品質」と紫色の枠の「通常品質」の2種類があり特性の伸ばしやすさや上昇するステータスが変化します。
また、1つの武器に最大4つの部品をセットでき、部品を強化すると特性やサブ属性を伸ばすことが可能です。
なお、改造はレベル40以上の☆2〜☆4装備で行えます。
属性上書
部品に付与された「サブ属性」の数値を再度抽選できます。
必要な上書きポイントを満たすと、新しく部品に付与できるサブ属性値をランダムで決定します。サブ属性の数値が決まったら、現在のサブ属性の数値と新しいサブ属性の数値好きな方を選べるので、マイナス数値がないサブ属性数値を選択して武器の火力を伸ばしましょう。
性能上書
部品を素材として使用して強化できます。
必要な上書きポイントを満たすと、ランダムに選ばれた性能と性能値を上書きします。上書きを実行すると、「元性能」を維持するか「新性能」に上書きするかを選択できます。
性能上書きには、通常部品は30、高級部品は60の上書きポイントが必要です。素材となる部品の上書きポイントは、通常部品が「10」高級部品が「20」となっています。
性能上昇
「極化メッキ器」を2個消費して、部品に付与されている性能値を1上昇させます。性能が10になると性能上昇はできなくなります。
なお、性能解放を使用して新たな性能を付与した場合、再度性能上昇が可能となります。
極化メッキ器は、イベントミッションの報酬やイベント限定の交換所で獲得できます。
性能解放
「リソグラフィ」を使用して、性能が1つしかない部品にランダムで選ばれた性能を1つ追加します。性能開放には、通常部品は1個、高級部品は2個のリソグラフィが必要です。
特性
素材を消費して、部品の改修を行うと、部品は「特性ポイント」を獲得でき100ポイント毎に該当部品の特性が1つ開放されます。すでに特性が付与されている部品は、「元特性」を維持するか「新特性」を付与するか選択できます。
改修で得られる特性ポイントは下記の通りです。
獲得特性ポイント一覧
・通常部品:1
・高級部品:10
・極化メッキ器:20
・リソグラフィ:20
性能効果一覧
性能 |
効果 |
JSP弾 | 自身の与えるダメージが増加 |
突撃戦術 | 自身の属性軽減が増加 |
地図解析 | チーム全員の移動速度が増加、同じ効果は重複せず、効果の大きいほうが適用されます |
弾道予測 | 自身の回避率が増加 |
フォルドシールド | チーム全員の受けるダメージが減少、同じ効果は重複せず、効果の大きいほうが適用されます |
遊撃戦術 | チーム全員の射撃中移動速度ペナルティが減少、同じ効果は重複せず、効果の大きいほうが適用されます |
レゾナンス | 自身のスキルの使用間隔が減少 |
ナノリペア | 自身の治療効果が増加 |
メディカルジェル | チーム全員の受ける治療効果が増加、同じ効果は重複せず、効果の大きいほうが適用されます |
予備電池 | チーム全員のシールド回復速度増加、同じ効果は重複せず、効果の大きいほうが適用されます |
強化弾 | 自身の会心率が増加 |
特性効果一覧
特性 |
効果 |
二軸安定化 | スキル発動中は自身のダウン、凍結、マヒ、スタン、バインドを無効にします。 |
オートリロード | 自身リロードが不要になる |
ホログラムデコイ | 自身が致命的なダメージを受けた際に、そのダメージを無効化して、短時間の無敵時間になる。各戦闘で1回のみ有効 |
アンチリコイル | 自身のライフルの反動を抑え、弾道を更に集中させる |
アクセルショット | 自身のショットガンの弾速度が増加 |
ロングスナイプ | 自身のスナイパーライフルの射程が増加 |
アームズマスター | BountyMission中、自身の通常攻撃ダメージが増加 |
スキルブースト | BountyMission中、自身のスキルダメージが増加 |
クールダウン | BountyMission中、自身のアクティブスキルの使用間隔が減少 |
アクティブヒール | アクティブスキルの発動時に自身の最大HPに応じた一定量のHPを回復 |
部品の獲得方法
改造を行うために使用する素材は、暗影の尖兵で獲得できます。暗影の尖兵は一定期間挑戦でき、難易度が高いほど高級部品を獲得できる確率がアップします。
獲得できる部品毎に、上昇するサブ属性や付与されている性能はランダムで変化するので、強力な武器を作成するためには膨大な周回数が必要となります。
部品別サブ属性上昇値一覧
※サブ属性は最大で3つ増減値が付与されます。マイナスの数値を付与したくない場合は、部品毎にプラス効果のみを付与、またはマイナス効果の最小値を厳選するのがおすすめです。
バレル
サブ属性 |
付与される値 |
ダメージ | 15.0〜20.0 |
射速 | -6.6〜-1.1 |
会心 | -50.39〜-7.39 |
※上記数値は高級品のサブ属性となります。
マガジン
サブ属性 |
付与される値 |
射速 | 13.06〜16.66 |
気絶 | -7.6〜-1.0 |
会心 | -50.39〜-7.39 |
※上記数値は高級品のサブ属性となります。
スコープ
サブ属性 |
付与される値 |
会心 | 108.9〜145.9 |
ダメージ | -7.0〜-1.0 |
気絶 | -7.0〜-1.0 |
※上記数値は高級品のサブ属性となります。
ストック
サブ属性 |
付与される値 |
気絶 | 15.0〜20.0 |
ダメージ | -7.0〜-1.0 |
射速 | -6.6〜-1.0 |
※上記数値は高級品のサブ属性となります。
より強力な武器にする方法
武器をより強力な装備品にするためには、ドロップ時点で付与されている「サブ属性」「性能」をチェックしましょう。サブ属性や性能は、後で上書きできるものの、必要素材数が多く付与される効果はランダムなので、ドロップ時点である程度性能が良いものを強化していきましょう。
サブ属性と性能の効果が良い部品を手に入れたら、性能上昇で性能のレベルを上げていき、4つの部品で性能の効果を最大限発揮できるように改造していくのがおすすめです。
火力タイプ
火力タイプのキャラには、性能「JSP弾」「レゾナンス」「強化弾」のいずれかの効果が付与された部品を作成しましょう。部品の部位の中でも「バレル」はダメージを大幅に上昇できる部品となっているので、高級品を使用する場合は「ダメージ+20%」が付与されたバレルのドロップ、作成を目指すのがおすすめです。
火力タイプキャラのみが使用する部品と割り切るのであれば、サブ属性「気絶」はマイナスでも問題ないので、部品が少ないうちはダメージを上昇させることを意識して改造していきましょう。
また、特性は私服・ムーンやクリスマス・蘇小真といったAS発動時に硬直の長いキャラのAS不発を防ぐために「二軸安定化」をおすすめします。
ブレイク時の総攻撃時に発生するリロードを減らしたい場合は、「オートリロード」で安定性アップを狙うのも良いでしょう。
おすすめ性能一覧
性能 |
効果 |
JSP弾 | 自身の与えるダメージが増加 |
レゾナンス | 自身のスキルの使用間隔が減少 |
強化弾 | 自身の会心率が増加 |
おすすめ特性一覧
特性 |
効果 |
二軸安定化 | スキル発動中は自身のダウン、凍結、マヒ、スタン、バインドを無効にします。 |
オートリロード | 自身リロードが不要になる |
ホログラムデコイ | 自身が致命的なダメージを受けた際に、そのダメージを無効化して、短時間の無敵時間になる。各戦闘で1回のみ有効 |
アンチリコイル | 自身のライフルの反動を抑え、弾道を更に集中させる |
アクセルショット | 自身のショットガンの弾速度が増加 |
強襲タイプ
強襲タイプのキャラには会心率が上昇する「強化弾」の強化を優先して行いましょう。ブレイクゲージをいち早く削るために「会心率」は大事なステータスとなるので、強化弾とレゾナンスを中心とした部品で構成するのがおすすめです。
おすすめ特性には、火力タイプと同様、「オートリロード」「二軸安定化」「アンチリコイル」や「アクセルショット」などを狙いましょう。
また、サブ属性の「気絶」が最重要となるのでストックの気絶値と気絶値マイナス効果が付与されていないスコープの作成を目指すのがおすすめです。
おすすめ性能一覧
性能 |
効果 |
レゾナンス | 自身のスキルの使用間隔が減少 |
強化弾 | 自身の会心率が増加 |
JSP弾 | 自身の与えるダメージが増加 |
おすすめ特性一覧
特性 |
効果 |
二軸安定化 | スキル発動中は自身のダウン、凍結、マヒ、スタン、バインドを無効にします。 |
オートリロード | 自身リロードが不要になる |
ホログラムデコイ | 自身が致命的なダメージを受けた際に、そのダメージを無効化して、短時間の無敵時間になる。各戦闘で1回のみ有効 |
アンチリコイル | 自身のライフルの反動を抑え、弾道を更に集中させる |
アクセルショット | 自身のショットガンの弾速度が増加 |
補助タイプ
補助タイプは、敵の被ダメージ増加で火力タイプを支援しつつ、自身も高水準の火力を求められる「誓約・リタ」や「群青の翼・ムーン」と言ったキャラが多いため、「JSP弾」「強化弾」といった火力に貢献できる性能を選ぶのがおすすめです。
「レゾナンス」を使用する場合、火力タイプキャラとCTが合うように調節する必要があるので注意しましょう。
おすすめ性能一覧
性能 |
効果 |
強化弾 | 自身の会心率が増加 |
JSP弾 | 自身の与えるダメージが増加 |
おすすめ特性一覧
特性 |
効果 |
二軸安定化 | スキル発動中は自身のダウン、凍結、マヒ、スタン、バインドを無効にします。 |
オートリロード | 自身リロードが不要になる |
ホログラムデコイ | 自身が致命的なダメージを受けた際に、そのダメージを無効化して、短時間の無敵時間になる。各戦闘で1回のみ有効 |
アンチリコイル | 自身のライフルの反動を抑え、弾道を更に集中させる |
アクセルショット | 自身のショットガンの弾速度が増加 |
医療・防御タイプ
医療・防御タイプは、主に「模擬演習・生存地区」で活躍する戦術装備・ロココ、水着・ムーンや「傭兵の進軍」で編成する「お誕生日・蘇小真」「スターズ・アニヤ」といったキャラが使用することを想定して性能を付与しましょう。
模擬演習生存地区では移動速度が高いと、敵の攻撃を回避しやすいので「地図解析」を付与したり、「レゾナンス」でスキルのCTを短縮して敵の攻撃を長時間無効にすることを目指すのがおすすめです。
また、傭兵の進軍では「メディカルジェル」や「フォルドシールド」を付与しておくと、被ダメージを抑えつつ医療タイプキャラのHP回復量を上昇できるので一部のデバフや「貫通」対策として有効です。
おすすめ性能一覧
性能 |
効果 |
地図解析 | チーム全員の移動速度が増加、同じ効果は重複せず、効果の大きいほうが適用されます |
フォルドシールド | チーム全員の受けるダメージが減少、同じ効果は重複せず、効果の大きいほうが適用されます |
レゾナンス | 自身のスキルの使用間隔が減少 |
メディカルジェル | チーム全員の受ける治療効果が増加、同じ効果は重複せず、効果の大きいほうが適用されます |
予備電池 | チーム全員のシールド回復速度増加、同じ効果は重複せず、効果の大きいほうが適用されます |
おすすめ特性一覧
特性 |
効果 |
二軸安定化 | スキル発動中は自身のダウン、凍結、マヒ、スタン、バインドを無効にします。 |
オートリロード | 自身リロードが不要になる |
ホログラムデコイ | 自身が致命的なダメージを受けた際に、そのダメージを無効化して、短時間の無敵時間になる。各戦闘で1回のみ有効 |
アクティブヒール | アクティブスキルの発動時に自身の最大HPに応じた一定量のHPを回復 |
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